SCORM
(ang. Sharable Content Object Reference Model) to standard zapisu danych na
platformę e-learning, określający sposób komunikacji między administratorem,
uczącym się, nauczycielem i serwerem. Są to zbiory specyfikacji, które
pozwalają systemom LMS (systemom zarządzania nauczaniem) na publikowaniezaprojektowanych
zasobów dydaktycznych na platformach edukacyjnych. Standard ten wykorzystuje
technologię XML umożliwiającą przesłanie kursów, w związku z czym istnieje
możliwość przenoszenia zasobów na wiele platform edukacyjnych.
- obiektowe podejście do projektowania i dostarczania treści dydaktycznych
- wielodostęp, tzn. możliwość zaimplementowania zasobów do wielu platform obsługujących ten standard niezależnie od systemu;
- możliwość dostosowania i modyfikacji przyjętej strategii nauczania do szybkości przyswajania i jakości przetwarzania treści dydaktycznych przez użytkownika i czynionych przez niego postępów w nauce;
- możliwość jednoczesnego importu i eksportu zasobów .
Reload jest zaawansowanym narzędziem SCORM dostępnym za darmo. Pakiet oprogramowania Reload zawiera kilka różnych aplikacji w tym szczególnie ważny edytor SCORM Editor i SCORM Player umożliwiający testowanie szkoleń na lokalnym komputerze bez instalacji platform LMS.
Program rozpowszechniany jest na licencji MIT.
Poniżej screen: Player obsługujący standard "paczek" SCORM
(Źródło: opracowano na podstawie Introduction to SCORM and the ADL Initiative)
(Źródło: opracowano na podstawie W. Horton K. Horton, E-learning Tools and Technologies, Wiley 2003)
Definicje Schematów XSD dla standardów SCORM 1.2 i SCORM 2004 (ed 3 i ed4) i przykłady plików manifest

